Challenges
Aujourd’hui on constate que beaucoup de boutiques de musées ne correspondent pas aux attentes des visiteurs: prix élevés, choix restreint, lithographies et posters encombrants et délicats à transporter ou à mettre dans sa valise... Ces freins à l’achat peuvent être limités en proposant une expérience digitale autour de la boutique et de la vente de lithographie au sein des musées.
De plus, par les biais de ces outils, les musées et autres lieux culturels vont pouvoir disposer d'une base d’informations sur leurs visiteurs et ainsi pouvoir intégrer pleinement l'ère du CRM et du Big Data, avec la possibilité de générer de nouvelles sources de revenus dans un contexte où les subventions publiques se font de plus en plus rares.
Les principaux refus d’achat sont liés d’abord au manque de temps (65% des visiteurs interrogés) et ensuite au coût des produits (30% des enquêtés). Le consommateur de produits culturels a un comportement d’acheteur fortement lié à ses affects émotionnels.
La qualité va de pair avec la rareté et la spécificité des produits qui sont également des déterminants d’achat très importants. En 2016, des musées comme le musée des Arts Décoratifs de Paris, ont vu leur nombre de visites s’envoler (+124% par rapport à l’année précédente), en partie grâce à ses expositions temporaires.